Gamificacion

Programa de alimentación saludable

Publicado por BDNPLUS, el 22 enero 2019, en Hábitos saludables

Estrenamos el programa de sensibilización sobre alimentación saludable

El programa tiene como objetivo sensibilizar sobre la importancia de conseguir una alimentación saludable, a través de una metodología lúdica y motivadora.

 

100% online, con posibilidad de complementarlo con actividades presenciales.

Test de autodiagnóstico sobre hábitos alimentarios, con feedback individual.

Videos y retos, individuales y grupales, que buscan la participación y el compromiso, a través de vídeos y microrrecursos de aprendizaje.

Acceso a través de app y web.

Gamificación, con competición por equipos.

 

En colaboración con PaltaNutrición, especialistas en nutrición y alimentación saludable.

LIFEPLUS ayuda a las organizaciones a promocionar la salud y el bienestar de los trabajadores, a través de programas integrales diseñados para generar el cambio de hábitos.

Es tiempo de innovar en PRL

Publicado por BDNPLUS, el 20 junio 2016, en Gamificación

innovacion-prevencion.riesgos.laboralesTodos sabemos que la prevención de riesgos laborales existe desde que el ser humano “trabaja” oficialmente. De una forma u otra, regularizada como tal o no, la prevención está presente en nuestras vidas a todas horas. Ya sea mirando al cruzar la carretera, poniéndonos guantes de cocina para sacar la bandeja del horno o colgándonos de un arnés para hacer escalada, siempre buscamos prevenir lesiones, daños, o, en general, malas experiencias.

Esta prevención moderna no sería posible si el mundo no avanzase. La evolución sigue su curso, y muchos sectores de la sociedad moderna están adaptándose al nuevo mundo, aportando a la sociedad una mejor calidad en servicios. Con las nuevas tecnologías el mundo ha sufrido y sufre un cambio constante, pasando por la era de la información hasta la más reciente, llamada Internet de las cosas, y lo que falta por venir.

Del mismo modo, podemos ver cómo la PRL ha ido evolucionando a lo largo del tiempo, aunque cabe decir que de manera mucho más lenta que otros ámbitos de la sociedad, por la burocracia y excesiva legalización de la misma. Con la implantación de las nuevas tecnologías, éstas se empezaron a integrar en la gestión de la prevención y en la impartición, haciendo más eficientes los procesos.  En los procesos de aprendizaje, las variables a tener en cuenta son las personas y su mundo interior para lograr impacto. Motivación, interés, compromiso o diversión, son algunos de los factores que se buscan potenciar actualmente y no sólo en el campo de la formación.

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Gamificación ¿En serio?

Publicado por BDNPLUS, el 18 marzo 2016, en Gamificación

La gamificación está a la orden del día. El gran aumento de actividad en esta área es difícil de ignorar. Sobretodo entendido como proceso que además de aprovechar las nuevas tecnologías y adaptarse a este mundo cambiante, mantiene a las personas motivadas y las divierte. Por ello, hoy en BDNplus queremos dedicarle un pequeño escrito.

En formación, la gamificación tiene muchas ventajas. Entre otras, las ya comentadas, aumenta la motivación de los alumnos y aumenta también el compromiso de los mismos. Motivación intrínseca, de la que habla Itziar Kerexeta en su artículo Gamificación, motivación y e-learning, es la que se ve potenciada con esta mecánica, y en opinión de expertos, la que nos “mueve por dentro” para realizar las acciones que realmente queremos hacer.

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